Мазмунга өтүү

Мындан ары эмне: сенин программалоо жолуң

Сабактын башталышы

Мындан ары эмне: сенин программалоо жолуң

Код сени кайда алып барарынын достук картасы

Негизги идея: Сен негиздерди бүтүрдүң! Программалоо — бир жол эмес, көп бутактуу бүтүн карта. Сен сайттарды, оюндарды жасай аласың, маалымат менен иштей аласың, ЖИни үйрөтө аласың же роботту жандандыра аласың. Эми кайсы жолду изилдээрди тандай аласың.
Сабактын аягында сен:
  • программалоонун негизги бутактарын атай аласың,
  • ар бир бутак эмнеге керек экенин айта аласың,
  • программист катары өсүүгө жардам берген жөнөкөй адаттарды сүрөттөй аласың.

1. Программалоо — карта, бир жол эмес

Сен баштаганда негиздерди үйрөндүң: код деген эмне, түшүнүктүү кадамдарды берүү, циклдер, «эгер-анда» тандоолору жана багдарды табуу. Бул идеялар окууну үйрөнгөндөй — алар сенде болсо, сен каалаган китепти окуй аласың.

Эми карта ачылат. Төмөндөгү ар бир бутак сен билген ошол эле негиздерди колдонот. Сага бирди эле тандоонун кереги жок, бүгүн чечүүнүн да кереги жок. Изилдөөчүлөр ар кандай жолдорду сынап, кайсынысы аларга көбүрөөк жагарын карашат.

2. Беш чоң бутак

Сен F1 - F28 Веб Оюндар Маалымат ЖИ Робототехника
Сенин негиздериңден программалоонун беш негизги бутагы өсөт: веб, оюндар, маалымат, ЖИ жана робототехника.

Беш бутактын баары бир өзөктөн — сен эми бүтүргөн негиздерден өсөт. Ар бирине карап көрөлү.

Бул сабакты YourAIZone платформасында улантыңыз

Толук сабакта — толук түшүндүрмө, чыгарылган мисалдар, көп кездешкен каталар, заматта текшерилүүчү тесттер жана ЖИ-репетитор. Конок катары дароо баштаңыз же прогрессти сактоо үчүн аккаунт түзүңүз.

Толук сабакта

  • Толук түшүндүрмө
  • Чыгарылган мисалдар
  • Көп кездешкен каталар жана алардан кантип качуу керек
  • Тест суроолору: 15
  • Тема боюнча суроолорго жооп берген ЖИ-репетитор
  • Окуучу, ата-эне жана мугалим үчүн прогрессти көзөмөлдөө